九种线稿/草图工作流

1. 走位调度图 (跑酷越障主题) 请帮我生成一张跑酷跑者在极限训练场中连续翻越矮墙、空翻越过栏杆并最终平稳落地的连贯动作调度图 #画面风格 1.画面布局:该手绘风格分镜稿使用3X2的布局模式,每行3张,共2行 2.画风线条:火柴人风格,少量彩色手绘箭头标注运动...

#1577 绘本插画 图片提示词 入门 Seedance 2.0
九种线稿/草图工作流

九种线稿/草图工作流

提示词内容

中文提示词

1. 走位调度图 (跑酷越障主题)
请帮我生成一张跑酷跑者在极限训练场中连续翻越矮墙、空翻越过栏杆并最终平稳落地的连贯动作调度图
#画面风格
1.画面布局:该手绘风格分镜稿使用3X2的布局模式,每行3张,共2行
2.画风线条:火柴人风格,少量彩色手绘箭头标注运动轨迹
#要求
1.用简单的铅笔线条勾勒,不追求精细光影和色彩,重点突出角色动作与镜头节奏,能高效传递人物和场景的关系
2.草图要求:框外写下镜头编号和简易焦段(如50mm/广角)
3.上述6个镜头完整串联起连贯的人物走位,通过镜头切换和动作衔接构建出流畅的动作逻辑。

2. 场景调度图 (赛博朋克黑市)
绘制一份用于展示赛博朋克地下黑市的鸟瞰图。
图片使用铅笔手绘草稿速写风,松散随性草稿线。
#要求
画面要求:完全平面,无光影,无明暗,无色彩,白色背景,建筑草图风格,以单色线条表现街道骨架和建筑轮廓。
画面内容,画面需包含下方内容:
一条主干道两侧延伸出错综复杂的机械通道
街道上分布着义体改装摊位、悬浮摩托、错乱的线缆等静物
远处有巨型工业烟囱和摩天大楼轮廓
画面质量:细节丰富、构图清晰、布局合理。

3. 场景俯视图 (空间站主控室)
绘制一份平面视图,俯视视角,无任何透视。图片使用黑白线条工程图风格。
#要求
画面要求:纯白背景,只使用黑线条,无任何色彩,无阴影,无渲染,无网格。图片分辨率为:
画面内容,画面内容如下:
图纸上清晰划分出主控室、休眠舱、水培室、装备库、气闸舱、动力室六个区域,并用简洁的图标或框线标出设施布置:
主控室:环形控制台居中放置,上面散落着三四个大小不一的虚拟投影界面框;控制台前是一张指挥官座椅,座椅旁有一个数据终端、两块存储面板和一份展开的星图;控制台下方铺着一块带辐射状几何纹理的防滑地垫;全息观测窗前是一组服务器机柜,柜面中央放主干显示器、两侧各摆一个能量核心和一个通讯阵列;墙角有一台大型空气净化装置;座椅旁边有一盏多关节工作灯和一个小型检修车,检修车上放着一把扳手和一块护目镜;靠近气闸舱一侧有一台单独的导航仪器和一个休眠备用台;墙面上挂着三块大小不一的监控屏幕,呈错落排列;线缆用细线拉出缠绕纹理。

4. 场景九宫格 (空间站三视图)
帮我绘制主控室、休眠舱、水培室的场景三视图
三视图中所展示的物品、物品的摆放位置、顺序等需要严格按照画面内容中的要求
图片使用铅笔手绘草稿速写风,黑白单色线稿
#要求
画面布局:以 3X3 的方式排布,每个宫格展示对应场景的不同角度。展示顺序如下:
主控室
休眠舱
水培室
画面质量:细节丰富、构图清晰、布局合理
#画面内容
主控室:环形控制台居中放置,上面散落着三四个大小不一的虚拟投影界面框;控制台前是一张指挥官座椅,座椅旁有一个数据终端、两块存储面板和一份展开的星图;控制台下方铺着一块带辐射状几何纹理的防滑地垫;全息观测窗前是一组服务器机柜,柜面中央放主干显示器、两侧各摆一个能量核心和一个通讯阵列;墙角有一台大型空气净化装置;座椅旁边有一盏多关节工作灯和一个小型检修车,检修车上放着一把扳手和一块护目镜;靠近气闸舱一侧有一台单独的导航仪器和一个休眠备用台;墙面上挂着三块大小不一的监控屏幕,呈错落排列;线缆用细线拉出缠绕纹理。

5. 动作分解图 (机甲战术格斗)
绘制一份用于《近战机甲格斗基础动作展示》的铅笔画风格的动作分解图,铅笔手绘草稿速写风,松散随性草稿线,黑白单色线稿,少量彩色手绘箭头标注运动轨迹
#要求
布局
共分 16 个步骤,以 4×4 网格结构的方式呈现
每个步骤都对应一个独特的动作
人物描述: 一名身穿流线型外骨骼装甲的战士,头戴全覆式战术头盔,手持高频粒子刃。机甲关节处带有机械纹理。在每一个画面中,他都在进行凌厉干脆的战术格斗动作。
具体步骤
1.战斗警戒姿态站立,双手握持刀柄置于右侧,头部锁定前方;
2.刀刃缓缓平举至胸前,做突刺预备动作,同时左脚向后滑步;
3.双臂向右上角大幅度挥砍,如新月劈击,身体顺势前倾;
4.单腿下蹲支撑,另一条腿向侧方横扫,同时单手撑地保持平衡;
5.双手在头顶上方反握刀柄,然后向正下方重力穿刺;
6.双脚呈战术宽距站立,身体向右侧闪避,左臂举起护盾格挡;
7.以右脚为轴,身体完成 360 度战术回旋,披风随之扬起;
8.双臂向前后拉开,顺势带动粒子刃在身前划出十字交叉轨迹;
9.向正前方迈出爆发现冲,同时双臂随身体压低突进,带动刀刃平切;
10.双脚急停并步,双手将刀收回腰间,呈防御收势;
11.单腿向后方跃起,同时双手向下抛出战术手雷,身体顺势在空中翻滚;
(注:后续步骤被界面遮挡无法提取)

6. 动作分镜图 (机甲巨兽交锋)
请帮我生成一张机甲驾驶员与异星巨兽搏斗的手绘风格分镜稿(并给人物标记不同颜色以区分)
#画面风格
画面布局:该手绘风格分镜稿使用 4×3 的布局模式,每行 4 张,共 3 行
画风线条:铅笔手绘草稿速写风
人物设定:使用外轮廓表现装甲体态和巨兽体型,用肢体大跨度动态表现力量对抗
#要求
用快速、有力的铅笔线条勾勒,不追求精细光影和色彩,重点突出角色动作张力与镜头节奏,能高效传递巨物压迫战的紧张感。
每个镜头都标注镜头类型(如低角度、极端广角、手持近景)、表演提示、音效说明。
画面中需用不同颜色的箭头来标注引导线。
上述 12 个镜头完整串联起一场机甲与巨兽力量交锋的完整桥段,通过镜头切换和动作衔接构建出流畅的动作逻辑。

7. 生产施工图 (废土绝境突围)
请帮我生成一张废土赏金猎人在废弃地铁站对抗变异犬群的手绘风格分镜稿
该手绘风格分镜稿使用 4×3 的布局模式,每行 4 张,共 3 行
#要求
用快速、有力的铅笔线条勾勒,不追求精细光影和色彩,重点突出角色动作张力与镜头节奏,能高效传递绝境突围的紧张感。
每个镜头都标注镜头类型(如低角度、极端广角、手持近景)、表演提示、音效说明。
上述 12 个镜头完整串联起一场猎人在地下单挑群兽、电击棍挥舞的完整桥段,通过镜头切换和动作衔接构建出流畅的战斗逻辑。
#故事内容(分镜详情)
第一行 第 1 镜:0.0s-0.8s 全景,推镜
场景:破败的地下地铁站台,应急灯闪烁不定,碎石满地,废弃车厢倾斜
表演提示:赏金猎人半蹲于站台边缘,身穿厚重防风大衣,头戴防毒面具,双手紧握电击长棍,警惕四周
音效说明:死寂中传来低沉的喉音咆哮,碎石被踩踏的摩擦声

8. 人物表演图 (刑侦勘查现场)
依据指定刑侦悬疑故事内容,绘制手绘风格分镜稿,角色:老刑警李山(@@图片 1)、新人法医林浩(@@图片 2)
排版布局:3×2 格式,共 2 行,每行 3 张画面
#绘制要求
画面风格:铅笔单线条线稿,无精细光影、无色彩;侧重表现角色动作、镜头节奏。
单镜标注:每张镜头内需注明镜头类型、表演提示、音效说明。
#分镜镜头详情
第一行 第 1 镜(1.0s-1.5s)
镜头类型:特写,固定运镜
场景:深夜暴雨中的泥泞小巷,手电筒光束扫过地面,照亮一块残缺的怀表
表演提示:李山戴着白手套的手探入画框,小心翼翼地夹起怀表,眉头紧锁
音效说明:密集的雨滴砸落声,警笛声在远处回荡
第一行 第 2 镜(1.5s-3.5s)
镜头类型:中景,跟镜
场景:拉起警戒线的案发现场,雨水冲刷着四周的垃圾桶,警员在远处勘察
表演提示:林浩提着勘探箱快步走入现场,神情严峻,踩着泥水走向李山的位置
音效说明:沉重的防水靴踩踏水坑的吧嗒声,对讲机里的沙沙杂音
第一行 第 3 镜(3.5s-5.0s)
镜头类型:近景,推镜
场景:李山蹲在尸体旁,身旁放置着证物袋和强光手电
表演提示:李山抬手压了压帽檐,眼神锐利地盯着怀表,嘴角紧抿,透出老练的沉稳
音效说明:雨衣摩擦的细微声响,夜风穿过巷道的呼啸声
第二行 第 1 镜(5.0s-6.5s)
镜头类型:特写,固定运镜
场景:林浩打开的勘探箱,镊子、试管与紫外线灯
表演提示:林浩双手熟练地取出紫外线灯,眼神专注地照射向墙面的血迹,动作干净利落
音效说明:金属搭扣弹开的清脆声,雨声持续

9. 故事板草图 (赛博黑客潜入)
依据指定赛博黑客行动内容,绘制手绘风格分镜稿,角色:黑客K(@@图片 1)、雇佣兵刃(@@图片 2)
排版布局:3×2 格式,共 2 行,每行 3 张画面
#绘制要求
画面风格:铅笔单线条线稿,无精细光影、无色彩;侧重表现角色动作、镜头节奏。
单镜标注:每张镜头内需注明镜头类型、表演提示、音效说明。
#分镜镜头详情
第一行 第 1 镜
镜头类型:特写,固定运镜
场景:昏暗的地下服务器机房,全息屏幕闪烁着幽蓝代码,进度条显示 99%
表演提示:画面中央露出一只装配机械义体的手,人物眼神狂热,猛地按下回车键,整体状态亢奋
音效说明:刺耳的警报轰鸣声骤起,随后转为低沉的电流运转声