中文提示词
请使用上传的角色创建一张图像。画面风格为使用 Unreal Engine 制作的游戏。
角色应呈现为高质量的游戏角色。
保持清晰且高分辨率的面部特征、眼睛、睫毛、头发、轮廓、发束以及皮肤阴影。
不要让画面产生颗粒感。
避免颗粒感、胶片颗粒、噪点、纸张纹理以及模拟污垢的表现。
场景设定为:
* {argument name="setting" default="潮湿的站台"}
* 旧铁轨
* 琥珀色灯光
* 深夜
* 旧广告牌
角色正在 {argument name="action" default="坐在车站长椅上等车"}。手中拿着一罐 {argument name="item" default="罐装咖啡"},另一只手臂搭在椅背上,抬头仰望。
不要看向镜头。
不要摆拍,要呈现出自然进行中的动作。
使其看起来像是电影中截取的一个自然场景。
除角色外,所有元素都应具有写实的真人电影风格。
营造出电影般的欧洲氛围。
角色应刻画得锐利且干净,如同超高质量的游戏过场 CG。
强调光影效果。
空气透视。
电影级景深。
高质量背景艺术。氛围感摄影。
电影感。
高端游戏过场 CG。
8K。
英文提示词
アップロードされたキャラクターを使って画像を作ってください。Unreal Engineで作ったゲーム。
キャラクターは、
高品質なゲームキャラクターとして描写すること。
顔、
瞳、
睫毛、
髪の毛、
輪郭線、
髪の束感、
肌の陰影を、
クリアで高精細に維持する。
画面をザラザラにしない。
粒子感、
フィルムグレイン、
ノイズ、
紙テクスチャ、
アナログ汚し表現を避ける。
舞台は、
* {argument name="舞台" default="濡れたホーム"}
* 古い鉄
* 琥珀灯
* 深夜
* 古い広告
・キャラクターは{argument name="動作" default="ホームの椅子に座って電車が来るのをまっている"}。{argument name="アイテム" default="缶コーヒー"}を持ち、もう片方の腕を座席の上にかけ、上を仰ぎ見ている。
カメラ目線にしない。
ポーズではなく、
自然な途中動作。
映画の途中を切り取ったような、
自然なシーンにする。
キャラクター以外はリアル実写風映像。
映画的なヨーロッパ風空気感を持たせる。
キャラクターは、
超高品質なゲームイベントCGのように、
シャープで綺麗に描写する。
ライティング重視。
空気遠近。
シネマティックな奥行き。
高品質背景美術。雰囲気のあるフォトグラフ。
シネマティック。
高級ゲームイベントCG。
8K。