【AI小白设计基础课 02】真正开始用AI做设计,还要懂这些
掌握AI设计基础
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导语:AI做设计,还要懂这些
第一节我们已经把AI设计中最基础的一些概念理顺了,比如模型和平台有什么区别、什么是多模态、提示词为什么越来越口语化,以及文生图、图生图、图生视频、首尾帧和多模态参考这些常见的生成方式。
知道这些以后,我们至少已经明白了“AI可以怎么生成内容”。但真正开始自己做设计时,会很快遇到另一批问题:为什么同一个人物换一个场景以后就不像了?为什么产品明明有参考图,换个机位以后包装还是会变?为什么自己写“高级感、电影感”,生成结果却总是不稳定,而别人只是在提示词里加入了“中近景、50mm、侧光、浅景深”,画面就明显更接近真实摄影?
除此之外,最近还经常能看到Agent、无限画布这些词。它们显然不是一种新的图片模型,但又和传统的聊天、生图工具不太一样。
所以第二节不再继续增加大量生成方式,而是往实际创作再走一步。我们主要解决五个问题:
怎么保持人物、产品和场景的一致性;
怎么控制画面的空间和构图;
哪些摄影知识真正值得写进AI提示词;
Agent到底是什么;
以及Flowpix、LibTV、TapNow这类无限画布为什么会越来越常见。
一、一致性:为什么AI做一张容易,做一组就容易变
如果只生成一张图片,一致性问题通常不会特别明显。比如你上传一张人物参考,让AI生成她坐在咖啡店里的照片,只要这一张效果不错,任务就已经完成了。
但真正的设计项目很少只需要一张图。
同一个人物可能还要出现在办公室、街道、汽车甚至不同时间段的画面里;一个产品也可能需要制作正面广告、人物手持、桌面俯拍和不同场景的系列视觉;如果再进入故事板或者AI视频,同一个空间还要反复从不同机位出现。
这时候问题就会慢慢暴露出来。第一张人物还是原来的脸,到了第二张脸型发生了一点变化,第三张发型又不同了;产品正面看起来没有问题,到了侧面以后瓶身比例和Logo位置却发生改变;同一个房间从另一个角度拍摄时,窗户、书桌甚至门的位置都重新排列了。
这就是AI设计里经常说到的一致性问题。
可以先把它理解成一句话:
画面可以变化,但本来不应该变化的东西,要尽量保持稳定。
不过一致性并不是在提示词里多写几次“保持一致”就可以解决。很多时候,真正的问题在于我们一开始交给AI的信息不够完整。
只给一张正脸,模型就需要自己推测侧脸和背面;
只给一张产品正面图,模型就需要自己补全侧面结构;
一个空间只提供一个摄影机视角,模型也必须猜测镜头转过去以后房间是什么样子。
因此,提高一致性最有效的方法之一,就是在正式生成之前,先建立相对完整的人物资产、产品资产和场景资产。
二、空间与构图:不要只描述“有什么”,还要描述“在哪里”
很多刚开始接触AI作图的人,写提示词时会把注意力全部放在画面内容上。例如“一个女人、一张桌子、一台电脑、一扇窗户”,这些信息当然能告诉AI画面里应该出现哪些元素,却