【IP设计】从2D角色到IP海报:一套可复现的AI视觉设计流程
一张有游戏感的角色海报,关键不只在排版,更在于人物、材质、光影和风格能否前后一致。下面用一个完整案例,拆解从平面角色到最终成片的六步流程。
内容预览
教程内容
一张有游戏感的角色海报,关键不只在排版,更在于人物、材质、光影和风格能否前后一致。下面用一个完整案例,拆解从平面角色到最终成片的六步流程。
一起来看一下成品:
那么接下来,按照我的思路和步骤,你也可以做出这样的作品,一起来实操吧~
准备工具
Chat Gpt https://chatgpt.com/c/
nanobanan pro/nanobanan 2 https://labs.google/fx/tools/flow/
Midjourney https://www.midjourney.com/imagine
倘若不知道模型怎么使用,可以参考这个教程(https://www.super-i.cn/info-2796.html),与本教程一起使用
如果不想各个网页跳转模型,可以使用flowpix平台,已接入所有热门模型
本次教程的链接如下
https://www.flowpix.club/bj/36293.html?token=bae0eb4b95ba44595497f841369efd2c
第一步:设计2D平面角色
人物是整套视觉的核心。角色的发型、脸型、服装轮廓和配色一旦确定,后面的3D转换、海报生成和排版都会围绕它展开。
我先使用ChatGPT整理人物提示词,再将提示词放入Midjourney生成角色。
向ChatGPT输入:
先帮我设计一个中国风人物草图,符合midjourney的提示词结构,提示词精简一些。新中式的风格,游戏角色,2d,偏向二次元游戏的服装设计。不要过于古风,要新中式,2d平面的设计稿。
ChatGPT给我的内容
这里我选择了:“赤鸢”
得到英文提示词后,将其输入Midjourney生成图片。这个阶段需要多生成几轮,从中寻找真正适合作为主角色的方案。
如果人物过于古风,可以继续反馈:
减少传统古装感,增加现代剪裁、游戏服装层次和新中式结构。
如果服装过于普通,可以反馈:
强化二次元游戏角色的服装设计,增加清晰的职