【IP设计】从2D角色到IP海报:一套可复现的AI视觉设计流程

一张有游戏感的角色海报,关键不只在排版,更在于人物、材质、光影和风格能否前后一致。下面用一个完整案例,拆解从平面角色到最终成片的六步流程。

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【IP设计】从2D角色到IP海报:一套可复现的AI视觉设计流程

教程内容

一张有游戏感的角色海报,关键不只在排版,更在于人物、材质、光影和风格能否前后一致。下面用一个完整案例,拆解从平面角色到最终成片的六步流程。

一起来看一下成品:

那么接下来,按照我的思路和步骤,你也可以做出这样的作品,一起来实操吧~

准备工具

Chat Gpt  https://chatgpt.com/c/

nanobanan pro/nanobanan 2 https://labs.google/fx/tools/flow/

Midjourney https://www.midjourney.com/imagine

倘若不知道模型怎么使用,可以参考这个教程(https://www.super-i.cn/info-2796.html),与本教程一起使用

 

如果不想各个网页跳转模型,可以使用flowpix平台,已接入所有热门模型

 

本次教程的链接如下

https://www.flowpix.club/bj/36293.html?token=bae0eb4b95ba44595497f841369efd2c

第一步:设计2D平面角色

人物是整套视觉的核心。角色的发型、脸型、服装轮廓和配色一旦确定,后面的3D转换、海报生成和排版都会围绕它展开。

我先使用ChatGPT整理人物提示词,再将提示词放入Midjourney生成角色。

向ChatGPT输入:

先帮我设计一个中国风人物草图,符合midjourney的提示词结构,提示词精简一些。新中式的风格,游戏角色,2d,偏向二次元游戏的服装设计。不要过于古风,要新中式,2d平面的设计稿。

ChatGPT给我的内容

 

这里我选择了:“赤鸢”

 

得到英文提示词后,将其输入Midjourney生成图片。这个阶段需要多生成几轮,从中寻找真正适合作为主角色的方案。

 

如果人物过于古风,可以继续反馈:

减少传统古装感,增加现代剪裁、游戏服装层次和新中式结构。

 

如果服装过于普通,可以反馈:

强化二次元游戏角色的服装设计,增加清晰的职

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